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《巫师4》确认是以主机为核心进行开发
在近期的“State of Unreal”活动中,《巫师4》的技术演示虽然未展示实际玩法内容,但凭借其在PS5上开启光追并维持60帧运行的表现,引发广泛关注。这标志着CDPR在开发策略上的重大转变——不再以PC为首,而是优先针对主机进行优化。 CDPR技术副总裁Charles Tremblay在接受Digital Foundry采访时表示,过去从PC开发后再移植至主机曾带来诸多问题,尤其是在《赛博…- 3
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《控制 2》进入开发阶段
芬兰游戏开发公司Remedy Entertainment最近更新了其正在进行的几个项目的开发状态,其中《控制2》已全面投入生产。此外,公司正在开发的其他项目也进入了全面生产阶段。 自《心灵杀手 2》及其两大DLC发布后,Remedy可以全力推进新项目。公司已采取新的内部组织结构,通过扩大团队规模和更好的资源管理同时进行多个项目的开发。 《控制2》是目前Remedy重点开发的游戏之一,正在投入大量资…- 6
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