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[爆款RPG] 魔法少女天穹法妮雅超魔改 魔法少女セレスフォニア V56.5 官中版 催MOD+技能增强 [3.0G]
这是[制作组出品的日式大型RPG游戏 该制作组曾经做过极品RPG“永生之物”实力属于顶尖水准 现在已经由[神乐游戏]在STEAM上架官方中文步兵版本 游戏是超魔改版的最新Ver56.5版。 魔法少女剧情,整体事件超过120个以上,丰富到爆炸 高自由度,支线多达30个以上,各种玩法均有狩猎 游戏概述: 天音是个相当普通的女生,住在日本最大的城市之中,而那里正日渐危险起来。 市民尤其是年轻女性市民无故…- 35
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【PC/爆款/神作/动态】塔纳托斯-Thanatos精翻汉化版+全CG存档 [5G]
游戏概述: 这是一款由[とらいあんぐる]制作组出品的大型日式RPG游戏 该组曾经制作过海贼姬,PrincessProject等年度作品 该作的质量也是直接拉满!发售之后直接登顶DL排行榜 游戏设定非常有趣的大型RPG游戏– 全动画,全互动,有着4.9G的超大容量 整体画风精美,事件丰富! 游戏玩法也是进化转生,战斗俘虏内容~ 游戏剧情: 我变成了魔物…… 这是可以将意识上传到服务器,直接用力灵魂感…- 50
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[爆款SLG/动态] 神具英雄:涤罪者小队 官方中文步兵版 [4.90G]
这是一款[拔作强化]变身系女主角教育凌褥养成SLG。 暗中企图毁灭世界的邪恶组织“敢吉塔”(暂译)。 在日本某县某市,他们控制了一片街道,士兵和间谍伪装成普通市民,等待着“时机”的到来。 找到组织大本营,并来到镇上与之对抗的变身女主角二人称为“反抗者多米”。 游戏介绍: 扮演邪恶组织,体验不一样的SLG! 【神具英雄:涤罪者小队】官方中文步兵版, 化身“敢吉塔”总统,指挥博士实施“反抗者多米性凌褥…- 44
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【爆款SLG/沙盒修仙/回合战略/官中/正经】宗门志(Ascension)V0.11.55 STEAM官中【5.40G】
发行日期:2025 年 5 月 9 日 发行商:Element Game 微元游戏 标签:#修仙#沙盒#回合战略#即时战术#建设#宗门 游戏介绍 重铸宗门 一款属于修仙人的4X游戏 仔细研究这个陌生的世界,掌握你的宗门并展开你的版图。造访陌生的城市,探索未知的秘境,挑战强大的妖兽…… 在这片充满可能性的土地上,你的每个选择,都将会影响命运的走向。 宗门险些覆灭,一切都要从头再来。设立宗门道统,参悟…- 76
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[爆款经营SLG/战斗] 神采奕奕的少女 ~过度畅销的彩视商人~ 神彩の乙女 ~売れすぎた彩視る商人~ v1.07 AI汉化版 [4.40G]
社团名:#ダイジョビ研究所 贩卖日:2025年04月19日 0点 标签:#爆款 #精品 #SLG #RPG #机翻 #PC #CV 奇幻风男性主角作品 · 高糖分渐进式情色! 以“易用性”优先的无个性男主作为主导, 从幸运色狼的轻度暧昧,到浓情蜜意的甜蜜互动, 再到高潮脸娇喘、淫语、孕肚、特殊情境—— 逐步展现女主角沉溺欲望的“渐进式情色”体验。 H场景的切入与氛围始终以“实用度”为最高准则打造。…- 175
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版本更新
[爆款SLG/互动养成/动态] 两人生活(ふたりぐらし)V1.28.2 AI汉化版 [4.60G]
社团名:#PICOPICOSOFT 贩卖日:2025年04月25日 0点 标签:#精品 #SLG #AI汉化 #MTool #CV #动态 #同居 #触摸 游戏概要 《两人同居》是一款面向成人的同居生活, 讲述了因故投靠”你”的亲戚少女美绪共同生活的故事。 角色介绍 美桜(みお) CV:小波すず 因宿舍火灾为契机开始与”你”同居的女孩。 性格内向且就读女校的缘故,尚未有过恋爱经历。 初恋也未曾有过…- 337
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小仓君更新于:2天前 -
【爆款RPG】逆梦的梅纳斯菲亚 逆夢のメナスフィア ver1.11 内嵌AI汉化版+作弊码 [4.50G]
剧情概要 与个性丰富的伙伴们一同揭开世界之谜的故事。 主人公与妹妹梅亚过着二人生活。某日,平凡的日常被淫魔莉莉莉打破,闯入了他们的世界——。 与个性丰富的伙伴们一同,边战斗、探索、甚至有些色色的事情,展开拯救世界的冒险故事。 关于游戏 这是一款介于轻度与重度之间的 RPG 游戏 游玩时间参考:6 小时~20 小时 ※根据难度和游玩风格会有较大差异 游戏难度分为四种,玩家可以选择适合自己的难度进行游…- 166
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【爆款RPG/动态】痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活 エッチで一途なド田舎兄さまと、古式ゆかしい病弱妹 官中版 [新作/2.90G]
贩卖日:2025年04月01日 0点 分类:萌 妹妹 室外 亲热/甜蜜 纯爱 长发 黑发 苗条 游戏简介 “如果能和哥哥一起生活,那里就是我的天堂。” 通过亲密行为增强妹妹的体力, 顺利通过医生的检查,同时改善生活水平。 丰富的活动和场景! 屏幕尺寸采用全高清(1920×1080像素)!- 97
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R星母公司CEO:不相信AI能搞出什么爆款游戏
Take Two掌门人Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都具有“不可预测性”。鉴于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以孕育真正的爆款。 “大热作品必须具有前瞻性,需要凭空创造。所谓极致创新,不仅意味着跳出框架思考,更是要彻底打破框架的存在。这正是我不担心AI能创造热门作品的原因——它的创作基于既有数据,本质是向后看的。”- 20
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